Scommesse 1X2: Vittoria in Casa, Pareggio, Vittoria in Trasferta Spiegate
1 è la vittoria in casa, X il pareggio, 2 la vittoria in trasferta. Scopri cosa ti fanno pagare realmente le tre quote, come trasformarle in quote eque e quando la doppia chance o l'handicap rendono di più per la stessa opinione.
1X2 è il mercato del risultato finale. 1 è la vittoria in casa, X è il pareggio, 2 è la vittoria in trasferta. Contano solo i 90 minuti più il recupero, quindi una partita di coppa decisa ai rigori viene comunque liquidata sul punteggio al 90'.
Tre esiti, tre quote, uno di essi deve verificarsi. Questo rende l'1X2 il mercato più semplice della schedina e uno dei più difficili da battere, perché è dove finisce la maggior parte dei soldi. Questa guida mostra come leggere i tre numeri, quanto costa il ricarico e quando la stessa opinione rende di più altrove nell'elenco dei mercati del calcio.
In breve.
- 1 = vittoria in casa, X = pareggio, 2 = vittoria in trasferta, liquidato sui 90 minuti più recupero.
- Le tre probabilità implicite sommano sempre a più del 100%. L'eccesso è il ricarico del bookmaker.
- Sulla linea usata in questo articolo — 2,10 / 3,40 / 3,60 — quel ricarico costa il 4,59% di tutto ciò che viene puntato.
- Quote eque una volta rimosso: 2,20, 3,56 e 3,77. Qualsiasi quota inferiore è perdente con la tua stima.
- La doppia chance e il pareggio rimborsato sono costruiti da questi stessi tre numeri, quindi calcolali tu stesso prima di prendere l'opzione apparentemente più sicura.
I tre simboli e come vengono liquidati
Leggi il mercato dai punteggi finali e smette di essere astratto. Conta solo il risultato finale: non lo svolgimento del gioco, non chi era in vantaggio all'intervallo.
| Risultato finale (casa–ospite) | 1 | X | 2 |
|---|---|---|---|
| 2-1 | Vinto | Perso | Perso |
| 1-1 | Perso | Vinto | Perso |
| 0-0 | Perso | Vinto | Perso |
| 1-3 | Perso | Perso | Vinto |
| 1-1 dopo 90', vittoria in casa ai rigori | Perso | Vinto | Perso |
Quell'ultima riga coglie in fallo le persone ogni weekend di coppa. I supplementari e i rigori sono al di fuori del mercato. Se vuoi la squadra che passa il turno, cerca un mercato separato di qualificazione sulla stessa partita.
Una partita, tre quote
L'esempio pratico per il resto di questo articolo è una partita di Serie A quotata 2,10 per la squadra di casa, 3,40 per il pareggio e 3,60 per gli ospiti. Dividi uno per ogni quota per vedere cosa sta caricando il bookmaker in termini percentuali.
| Esito | Quota | Probabilità implicita | Dopo la rimozione del ricarico | Quote eque |
|---|---|---|---|---|
| 1 — casa | 2,10 | 47,62% | 45,4% | 2,20 |
| X — pareggio | 3,40 | 29,41% | 28,1% | 3,56 |
| 2 — trasferta | 3,60 | 27,78% | 26,5% | 3,77 |
| Totale | — | 104,81% | 100% | — |
Esempio. 47,62 + 29,41 + 27,78 = 104,81%. Il libro è più grasso di 4,81 punti rispetto a un 100% completo, il che prende 1 − (100 ÷ 104,81) = 4,59% di tutto ciò che ci metti dentro. Puntando 5 € a volta e avendo un budget mensile di 120 €, il solo ricarico vale circa 5,50 € prima ancora che un singolo risultato ti vada contro.
Trasformare le quote in quote eque
Per rimuovere il costo, dividi ogni probabilità implicita per il totale del 104,81%. La squadra di casa diventa 47,62 ÷ 104,81 = 45,4%, e la sua quota equa è 1 ÷ 0,454 = 2,20. Ripeti per le altre due e la colonna somma esattamente al 100%. Il metodo completo è descritto in come leggere le quote delle scommesse.
Quella colonna pulita è l'opinione genuina del mercato e l'unico numero con cui vale la pena discutere. Scommetti sulla squadra di casa quando la tua stima è comodamente sopra il 45,4% — non sopra il 47,62% grezzo, che include la commissione che paghi per scommettere.
Il pareggio è un esito, non una scappatoia
A 3,40 il mercato valuta il pareggio al 28,1% una volta pulito: meglio di una partita su quattro. Moltissimi scommettitori non scrivono mai una X sulla schedina, ed è proprio per questo che la quota occasionalmente supera quanto la partita meriterebbe.
Cercalo dove due squadre caute si incontrano a metà classifica senza nulla in palio, o in una partita di ritorno dove una notte senza gol conviene a entrambe le panchine. Nulla di tutto ciò garantisce nulla; cambia la percentuale che scrivi prima di guardare le quote.
Favoriti corti e percentuale di vincita richiesta
Un favorito a 1,30 deve vincere 1 ÷ 1,30 = 76,9% delle volte semplicemente per restituire la tua puntata. Questo significa quasi otto partite su dieci, ogni mese, per sempre.
Esempio. Dieci puntate da 5 € a 1,30 mettono 50 € sul conto. Sette vincitori restituiscono 7 × 6,50 € = 45,50 €, una perdita di 4,50 € — con una percentuale di vincita del 70% che sembrerebbe un'ottima striscia. Due vincitori in più su dieci sono l'intera distanza tra quella perdita e un modesto profitto.
Le quote corte non sono sbagliate di per sé. Sembrano semplicemente sicure mentre richiedono una precisione che nessuno mantiene — e impilarne tre in una multipla moltiplica il ricarico su ogni singola gamba contemporaneamente.
La stessa opinione quotata in tre modi
La doppia chance e il pareggio rimborsato non sono opinioni separate. Sono aritmetica sulle tre probabilità pulite che hai già, quindi puoi quotarle da solo e vedere cosa carica la schedina.
| Scommessa | Esiti coperti | Probabilità equa | Quote eque |
|---|---|---|---|
| 1 | Vittoria in casa | 45,4% | 2,20 |
| X | Pareggio | 28,1% | 3,56 |
| 2 | Vittoria in trasferta | 26,5% | 3,77 |
| 1X | Vittoria in casa o pareggio | 73,5% | 1,36 |
| 12 | Vince una delle due | 71,9% | 1,39 |
| X2 | Pareggio o vittoria in trasferta | 54,6% | 1,83 |
| Pareggio rimborsato, casa | Vittoria in casa, rimborso in caso di pareggio | 63,2% | 1,58 |
Queste sono quote senza nulla aggiunto. Qualunque cosa mostri la tua schedina sarà più corta, e quanto più corta è la vera domanda. Un 1X a 1,28 contro un equo 1,36 è un'assicurazione costosa; la stessa copertura a 1,33 è vicina a quanto vale.
Scegliere un lato in cinque passi
- Scrivi le tue tre percentuali prima di aprire le quote. Devono sommare a 100, il che ti costringe a dare un numero al pareggio.
- Converti le tre quote in probabilità e dividile per il loro totale per rimuovere il ricarico.
- Confronta le due colonne. Scommetti su un esito solo quando la tua cifra supera quella pulita di circa cinque punti o più — gap più piccoli sono il tuo stesso rumore.
- Controlla i mercati vicini. La stessa opinione spesso rende meglio come handicap, dove le quote a due vie portano un ricarico più sottile.
- Punta quello che punti su tutto il resto. La fiducia non è un motivo per aumentare l'importo; vedi gestione del bankroll per il perché.
Dove i soldi dell'1X2 di solito si disperdono
- Scommettere su una squadra perché "deve vincere". La motivazione è conoscenza pubblica ed è già dentro il 2,10.
- Leggere un favorito corto come denaro gratis invece che come un obbligo al 76,9%.
- Rifiutarsi di considerare X per principio, e poi pagare per la doppia chance per ricomprarlo.
- Confrontare la propria stima con le percentuali implicite grezze, il che fa sembrare quasi ogni quota cattiva.
- Scommettere sulla partita che vuoi guardare piuttosto che su quella con la quota sbagliata — più su questo in 15 errori dei principianti.
Importante. Una lettura 1X2 non vale nulla finché non incontra una quota. Indovinare il vincitore in sei partite su dieci fa perdere soldi a 1,40 e fa guadagnare a 2,10. Quello che vieni pagato per avere ragione decide il risultato, non quanto sicura sembrava la lettura.
FAQ
L'1X2 include i supplementari e i rigori?
No. Il mercato viene liquidato sul punteggio dopo 90 minuti più recupero. Una partita di coppa che finisce 1-1 e viene vinta ai rigori viene liquidata come X, quindi le schedine che puntano su entrambi i lati perdono. Se vuoi la squadra che avanza, trova il mercato separato di qualificazione sulla partita.
Perché il pareggio è solitamente quotato tra 3,00 e 4,00?
Perché è genuinamente meno probabile di una vittoria per entrambi i lati nella maggior parte delle partite, e perché tutte e tre le possibilità devono stare dentro un 100%. Sulla linea usata qui la probabilità pulita del pareggio è 28,1%, quindi la quota equa è 1 ÷ 0,281 = 3,56. Solo partite equilibrate e con pochi gol la spingono sotto 3,00.
È meglio l'1X2 o l'handicap?
Nessuno dei due in linea di principio — quotano la stessa partita in forme diverse. Le linee di handicap a due vie di solito portano un ricarico più sottile di un libro a tre vie, quindi un'opinione che può essere scritta come handicap spesso rende di più. Quota entrambi e prendi quello che costa meno.
Posso scommettere su due esiti nella stessa partita?
Puoi, ma scommettere su 1 e X separatamente è una doppia chance assemblata a mano. A meno che non dividi le puntate in modo che entrambi i rendimenti corrispondano, paghi il ricarico due volte per una posizione che la schedina vende già come una singola scommessa a un prezzo effettivo migliore.
Leggi dopo
- Doppia chance: assicurazione o trappola a quota bassa? — l'aritmetica dietro 1X, X2 e 12.
- Handicap spiegato — l'opzione più affilata quando le squadre sono mal assortite.
Pronostici sul risultato finale. Le partite che i nostri redattori hanno analizzato con 1, X e 2 in mente si trovano nel feed pronostici sul risultato finale.
Questo articolo è solo a scopo informativo e non è un invito al gioco d'azzardo. Scommettere comporta il rischio di perdere denaro — non puntare mai più di quanto puoi permetterti di perdere. 18+. Se il gioco d'azzardo smette di essere un intrattenimento, leggi la nostra guida al gioco responsabile e cerca aiuto.