Doppia Chance: Assicurazione o Trappola a Quota Bassa?
1X, X2 e 12 coprono due risultati su tre a una quota molto più bassa. Scopri quanto vale realmente questa copertura, confrontala con il pareggio rimborsato e vedi la percentuale di successo richiesta da una quota di 1.20.
La doppia chance copre due dei tre risultati contemporaneamente. 1X vince se la squadra di casa vince o pareggia, X2 se la squadra ospite vince o pareggia, 12 se vince una delle due squadre e solo il pareggio ti batte. Perdi un risultato e, in cambio, accetti una quota molto più bassa.
Se questo scambio sia un'assicurazione o una trappola dipende da una cosa: come la quota quotata si confronta con quella che puoi ricavare tu stesso dalla normale linea 1X2. Questo articolo fa i conti su una singola partita di Serie A.
In breve.
- 1X, X2 e 12 coprono ciascuno due risultati su tre, liquidati sui 90 minuti più recupero.
- La quota non è inventata — deriva dalle tre quote del risultato finale, quindi puoi verificarla.
- Sulla linea elaborata qui, la 1X equa è 1,26; un coupon che mostra 1,20 applica un sovrapprezzo di circa cinque punti.
- Su tutte e tre le selezioni della doppia chance, il margine complessivo è del 5,43%, contro il 4,94% del book 1X2 semplice.
- A 1,20 devi vincere l'83,3% delle volte per stare in pari, quindi una sconfitta annulla cinque vittorie.
Cosa copre ogni selezione
| Selezione | Vince quando | Perde quando |
|---|---|---|
| 1X | Vittoria in casa o pareggio | Vittoria ospite |
| X2 | Vittoria ospite o pareggio | Vittoria in casa |
| 12 | Vittoria di una delle due squadre | Pareggio |
Uno 0-0 paga 1X e X2 e uccide 12. Un 3-0 in trasferta paga X2 e 12 e uccide 1X. I tempi supplementari sono esclusi, quindi una partita di coppa in parità dopo 90 minuti liquida ogni schedina 1X e X2 come vincente.
Da dove arriva la quota
Prendi una partita di Serie A quotata 1,75 per la squadra di casa, 3,80 per il pareggio e 4,60 per gli ospiti. Converti ciascuna in percentuale, sommale, poi dividi ciascuna per il totale per rimuovere il margine del bookmaker.
| Risultato | Quota | Implicita | Pulita |
|---|---|---|---|
| Casa | 1,75 | 57,14% | 54,3% |
| Pareggio | 3,80 | 26,32% | 25,0% |
| Ospite | 4,60 | 21,74% | 20,7% |
| Totale | — | 105,20% | 100% |
Il book è al 105,20%, che costa 1 − (100 ÷ 105,20) = 4,94% del volume. Ora somma le percentuali pulite a coppie e invertile, e ottieni le quote della doppia chance prima che qualcuno applichi un margine.
| Selezione | Probabilità equa | Quota equa | Quota tipica sul coupon | Rendimento per 100 € puntati |
|---|---|---|---|---|
| 1X | 79,3% | 1,26 | 1,20 | −4,80 € |
| 12 | 75,0% | 1,33 | 1,27 | −4,77 € |
| X2 | 45,7% | 2,19 | 2,05 | −6,35 € |
L'ultima colonna è la perdita attesa per 100 € a quelle quote: 0,793 × 1,20 − 1 = −4,8%, e così via. Scommettere direttamente sulla squadra di casa a 1,75 dà −4,94%. La copertura costa più o meno quanto la scommessa semplice.
Costruire 1X a mano
Esempio. Dividi 5 € tra la vittoria in casa a 1,75 e il pareggio a 3,80 in modo che entrambi i rendimenti siano uguali. Metti 3,423 € sulla vittoria in casa e 1,577 € sul pareggio: in entrambi i casi ottieni 1,75 × 3,423 = 5,99 €, una quota effettiva di 1,198. Questo è l'1,20 del coupon, al secondo decimale. La doppia chance non è un prodotto; sono due scommesse vendute come una.
Fallo una volta a mano e la questione si risolve da sola. Quando un coupon quota 1X molto al di sotto del valore che puoi costruire, costruiscilo.
Il mercato è più caro dell'1X2?
Somma le probabilità implicite delle tre selezioni della doppia chance: 1 ÷ 1,20 = 83,33%, 1 ÷ 1,27 = 78,74%, 1 ÷ 2,05 = 48,78%, per un totale di 210,85%. Ogni selezione copre due risultati su tre, quindi un book perfettamente equo qui totalizzerebbe esattamente 200%, non 100%.
Dividi: 210,85 ÷ 200 = 1,0543, un margine del 5,43% contro il 4,94% del mercato risultato finale. Più caro su questa partita, anche se non per legge — alcuni coupon prezzano la copertura in modo conveniente e caricano invece lo sfavorito.
Il tasso di successo richiesto dalla copertura corta
Una quota di 1,20 va in pareggio a 1 ÷ 1,20 = 83,3%. Cinque vittorie su sei, all'infinito.
Esempio. Dieci biglietti da 5 € a 1,20 mettono 50 € in gioco. Otto vincitori restituiscono 8 × 6 € = 48 €: una perdita di 2 € con un tasso di successo dell'80%. Ogni singola sconfitta deve essere ripagata da cinque vittorie successive, ecco perché un pomeriggio storto sulla doppia chance impiega due settimane per essere recuperato.
Importante. Le quote basse non riducono il rischio, ne cambiano la forma: perdi meno spesso e in modo più costoso. Aumentare la puntata per rendere l'1,20 "conveniente" trasforma una scommessa prudente nella posizione più grande del conto — vedi gestione del bankroll.
Doppia chance contro pareggio rimborsato
Il pareggio rimborsato restituisce la puntata se la partita finisce in parità. Sui numeri puliti la squadra di casa prende 54,3 ÷ (54,3 + 20,7) = 72,4% dei risultati che producono un vincitore, una quota equa di 1,38.
Quindi la scelta è tra 1,26 con il pareggio pagato, o 1,38 con il pareggio rimborsato. Preferisci 1X quando valuti realmente il pareggio; preferisci il pareggio rimborsato quando il pareggio è un rischio che vuoi semplicemente eliminare.
Quando vale la pena acquistare la copertura
- Valuti la possibilità di vittoria netta dello sfavorito come molto bassa, quindi 1X rinuncia a quasi nulla di reale.
- La favorita è corta ma il pareggio è vivo: squadra ospite difensiva, settimana congestionata, titolari a riposo.
- La quota quotata è entro pochi punti da quella calcolata. Qui, 1X a 1,24 va bene, 1,15 no.
- È una singola. Tre gambe a 1,20 fanno 1,73 e portano tre margini aggiuntivi.
Dove la doppia chance perde soldi silenziosamente
- Trattarla come una licenza per scommettere di più per selezione. La puntata non dovrebbe cambiare solo perché la quota è bassa.
- Usare 1X su una favorita pesante, dove il pareggio non è mai stato il pericolo e la vittoria ospite ti batte comunque.
- Riempire una multipla con scommesse di copertura per raggiungere una quota allettante — la trappola descritta in singole, multiple e sistemi.
- Non controllare mai la quota derivata, e quindi non accorgersi mai di un coupon che fa pagare 1,15 per qualcosa che vale 1,26.
FAQ
La doppia chance include i tempi supplementari?
No. Come il mercato risultato finale, si liquida sul punteggio dopo 90 minuti più recupero. Una partita di coppa in parità al 90' e vinta ai rigori paga sia 1X che X2 e perde 12, chiunque passi poi ai calci di rigore.
12 è una scommessa sicura perché i pareggi sono rari?
I pareggi non sono rari. Sulla linea elaborata qui, la probabilità pulita del pareggio è del 25,0%, una partita su quattro, ecco perché 12 è equo solo a 1,33. Qualunque quota molto più bassa ti sta facendo pagare caro un rischio che si presenta regolarmente.
Come faccio a sapere se una quota doppia chance è equa?
Converti le tre quote del risultato finale in percentuali, dividi ciascuna per il loro totale, somma le due che ti servono e inverti la somma. Quella è la quota equa. Un divario di pochi punti dal coupon è normale; un divario di dieci punti significa che il bookmaker sta facendo pagare la tua prudenza.
Posso usare la doppia chance in una multipla?
Sì, ed è un modo comune per perdere lentamente. Quattro gambe a 1,20 si combinano a 2,07, che sembra modesto, ma ogni gamba porta il proprio margine e tutte e quattro devono vincere. Una scommessa di copertura in una singola è una decisione; quattro in una multipla è un'abitudine.
Leggi dopo
- 1X2 spiegato — il mercato da cui ogni quota doppia chance è costruita.
- Mercati delle scommesse calcistiche spiegati — dove si colloca tra le alternative.
Selezioni coperte. Le partite segnalate dai nostri redattori per 1X, X2 e 12 sono raccolte nel feed previsioni doppia chance.
Questo articolo è solo a scopo informativo e non è un invito al gioco d'azzardo. Le scommesse comportano il rischio di perdere denaro — non puntare mai più di quanto puoi permetterti di perdere. 18+. Se il gioco d'azzardo smette di essere un intrattenimento, leggi la nostra guida al gioco responsabile e chiedi aiuto.